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モンスターデータ すべてのオリジナルモンスターがエニグマボックス、濃縮エルニウム、濃縮オリデオコン、バブルガム、恐れ慄けくんを落とします 茨木童子 ダレス ドロップアイテム:ネオメダル ドロップアイテム:ネオメダル 行動:近距離。ソウルブレイカーとか 行動:近距離。ロードオブヴァーミリオン 指弾 クァグマイア 伝説の姫 ドロップアイテム:ネオメダル 行動:近距離。クリアランスとか
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モンスターデータ すべてのオリジナルモンスターがエニグマボックス、濃縮エルニウム、濃縮オリデオコン、バブルガムを落とします 茨木童子 ダレス ドロップアイテム:ネオメダル ドロップアイテム:ネオメダル 行動:近距離。ソウルブレイカーとか 行動:近距離。ロードオブヴァーミリオン 指弾 クァグマイア 伝説の姫 ドロップアイテム:ネオメダル 行動:近距離。クリアランスとか
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アナンタ(C) 基本情報 名前 アナンタ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 <タイプ> 守護者 タイプ ナーガ HP 350 ATK 30 DEF 20 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 菅谷 弥生 アビリティ 召喚 DEFウィークⅠ 自身が攻撃した敵ユニットの防御力を、一定時間わずかに下げる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 No 017 種族 海種 名前 アナンタ ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 タイプ 守護者 クラス ナーガ HP 350 ATK 30 DEF 25 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 DEFウィークⅠ ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 350 30/20 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 不定 あの方に見捨てられ 幾度かの終焉を迎えた世界が長い時をかけながら 再び構築されていくお優しいあの方は 私の側で眠り夢の中で 世界に関わり 世界を救い 世界を滅ぼすしかし 世界の真の再生はまだ訪れてはいないその日がくるまで 私はあの方のお側で 乳海を漂って…いや あの紅い光は… まさか こんなにも早く…! 体重 不定 生息域 世界の果て 仕事 主人の添い寝 趣味 主人の夢の手伝い 主人 ヴィシュヌ イラストレーター 椛島 洋介 +Ver3.1 Ver3.1 身長 不定 ヴィシュヌ様 しばし私はこの乳海を去ろうと思います遠くユガの時を超えた彼方より あの“紅き光”を感じました アケローンでの戦い…あの悲しい戦いの記憶を呼び覚ますほどの戦乱の種が芽生えたのです私の務めは あなた様が目覚めるまで ここでこの尊き眠りを守ること…しかし 千頭竜王である私の…ナーガラージャの1人である私のカルマが この戦いを捨て置かぬのです覚えておいて下さい 私の心はいつでもあなた様のお傍にあり あなた様を守り寄り添い眠ることを望んでおります――たとえ あなた様と戦うことになろうとも 体重 不定 生息域 世界の果て 仕事 主人の添い寝 好きなもの シヴァの舞踏会 化身のひとつ バララーマ イラストレーター 匡吉 +Ver3.2 Ver3.2 身長 不定 ――昔話をしよう。世界の維持を司る神と共に、久遠の眠りを渡る蛇は、かつて夢を見た。北の大地でひとり、美しく、悲しい舞を踊る「氷をまとった女王」の夢を。それ以来、蛇はその舞のことが頭からはなれず、来る日も来る日もその舞を夢想した。見かねた神は、蛇に言った。「なぜ、お前がそれほどあの者の舞に惹かれるのか、下界に降り、あの者の悲しみを見てくるがよい」蛇は喜んだ。しかし、蛇は、千の頭をもつ、醜い化け物の姿をしていた。この姿のまま下界に降りれば、多くの者に恐れられ、あの女王にも逢えぬかもしれぬ。悲しむ蛇に、神は、蛇の母となりうる清らかな心をもつ人間を教えた。こうして、人間の子として転生を果たし、美しい乙女へと成長した蛇――千頭竜王は、北へと旅立つ。そしてそれは、これから彼女を待つ、「紅き光を持つ者」との運命へと続く旅立ちでもあった――。 体重 不定 生息域 世界の果て 好きなもの シヴァの舞踏 人としての母 ゴニカ 人としての化身のひとつ パタンジャリ イラストレーター 小玉 +Ver3.3 Ver3.3 現在の人の姿の身長 1.61[meter] ――昔話をしよう。人の姿を手にいれた蛇は、夢に見て以来、どうしても心惹かれてやまぬ舞を求め、遠い北の地で「氷をまとった女王」に会った。蛇は、女王に夢で見た舞を見せてくれるよう頼んだ。しかし、女王は断った。女王の舞は、かつて彼女が人であったことを、ひとりそっと悲しみ、懐かしむためのものであったからだ。女王は、彼女の秘密の舞を、神の夢の中で盗み見てしまった罪をもって、蛇に罰を科した。その罰とは、真に正しき王たる者に出会うまで、真なる姿を封じること。蛇は悲しんだ。このようなか弱き人の姿のままでは、蛇の主人である神を守ることができない…。蛇は必死に世界を回り、様々な王を訪ねた。そして崩れ果てた世界の果てで、とうとう紅き力を宿した、真に正しき王に出会い、その者から、人の優しさ、悲しみ、世界の強さを学び、気付いた。それらこそが、蛇がかつて惹かれた、氷の女王の舞に秘められたものであったことに。「フフ 懐かしいな… お前を見ていると あの旅を思い出す」今や千頭竜王たる力を取り戻した蛇は、側に立つ、赤き隻眼の戦士を見つめた。私は、やはりこの者にどうしようもなく惹かれてしまっているらしい――蛇は、この戦士に、かつて氷の女王に教えられた「世界の業」を映し見ていることを改めて悟り、思った。やはり、これが私のカルマであるか――ならば、それに従い戦おう、と。 現在の人の姿の体重 48[kg] 現在の生息域 人の世の戦場 主人 ヴィシュヌ 好きなもの シヴァの舞踏 惹かれるもの 紅き力 イラストレーター sime +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 現在の人の姿の身長 1.61[meter] 現在の人の姿の体重 48[kg] 現在の生息域 人の世の戦場 名の意味 無限 好きな花 蓮の花 学んだもの 人の理 イラストレーター クレタ フレーバーテキスト 蛇は主人と共に、世界の滅びと再生を幾度となく見届けてきた。主人は世界の夢を巡り、蛇はその眠りを護る…主人の目覚めと共に世界は滅び、蛇は共に見届ける…再び主人は眠り、蛇はその眠りを守って再生の刻を待つ――それが、蛇の唯一の理だった。いずれ主人は再び目覚め、この世界もまたそう遠からず滅ぶのであろう。蛇はそれを至極当たり前のこととして捉えていた。しかし蛇は、紅き光の者を見定める旅の中で、多くの者と出会い、多くの理を知った。紅き光を持つ王が、悲しき氷の女王が、蛇に、世界とそこに根付く人々の理――その強さと優しさ、悲しみと美しさを教えてくれた。だが蛇は同時に思った――どこまでいっても、自分と彼らは違う。今でこそ、蛇の姿は人のそれではあるが、その本質はナーガラージャ――ただ世界の滅びを見届ける人ならざる者、千の頭を持つ竜の王なのだ。どれだけ人の強さを理解することはできても、心なき蛇が、優しさ故の強さを持つことはない。いくら人の美しさに憧れようとも、永遠の命をもつ蛇が、儚き命より生まれる美しさを手にすることはない。世界の何かに惹かれ、どのような理を知ろうとも、蛇にとっての世界が変わることはないのだ。蛇は、己のカルマに従い世界に関わるのみ。世界の存続のため、ましてや人の生き死にのため力を振るうことなどなく、ただ、理解し、その終わりを見届けるだけなのだ。ただ――傍らに立つ赤き隻眼の戦士を見つめ蛇は思う。この者の想いが報われることなく世界が終るのは…それは少しだけ、ほんの少しだけ――嫌だ。その小さな揺らぎが、人の形を成した者と同じものであることに、蛇はまだ気付いていない。 考察 コスト20のアタッカーにして2種混種までなら開幕召還の面子に加われる上に キマとハルフゥの併用なら10マナで出せる。 最序盤から敵の防御力を落としつつ、ある程度の攻撃力で戦えるため対主荒らしとして重要度は高い。 特に相手のマジシャン主の処理はアナンタの有無でかなり差が出る事になるだろう。 キマとハルフゥ入りの海種単が補いたい、タワー防衛できる根元役として入れておくべきであろう1枚。 中盤以降は普通の低コストと同様、戦闘に使わず破壊や制圧に動かす事が多い。 戦闘要員の中に連れて行った場合でもウィークが微かに活きるのが強みでもある。 キャラクター説明 インド神話における蛇の王「ナーガラージャ」の一柱。千の頭を持つ。 その名は「無限」を意味する。世界が生まれるより前、ヴィシュヌが枕がわりにして寝ていたという。 LoV2では敵ユニットをカエルにしたり、敵ユニットに変身したりと、癖の強い性能を持つ使い魔として登場していた。 今回は小型で汎用性が高く、海単のベースとも言えるポジションにいる。 イラストによっては明るい顔をしていたり暗い顔をしているが、3Dモデルやセリフ回しから察するに暗いほうが正しい。 なおLoV2当時、アナンタの3Dモデルの作りが粗かったことがLoV3で目立つようになり、不評が集まり一度修正された。 過去にカードファイルとしてグッズ化された経験を持つ。 そのイラストでは安倍吉俊氏(LoV2初登場時の担当イラストレーター)繋がりで、テティスとのツーショットになっている。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 3.5フレーバー 蛇は、主人の夢の中に人の子として生まれ出でて後、戦士として生きた。 本来の蛇の感覚からすれば、その生は瞬きするほどに短い時間であったが、人の子として過ごすとそれなりに長きものであり、驚くことにその時間は、蛇が感じたことのない幸福感や、充実感といったようなものに満ちていた。 思えばあの選択――主人の夢の中へと転生することは、間違っていたことだったのかもしれない。 蛇は傍観する者… 主人の眠りを守る寝台であり、夢の終わりを見届けるだけの存在――それは、この先どんなに時が経ってもかわることはない。しかし、夢の中で人の子として生き、多くの者に出会い、様々な他の生に触れるうちに、蛇は己の存在について悩み、苦しむようになった。 共に戦う赤眼の戦士を、見届けるべき夢の一部とは思えなくなってしまったのだ。 言葉を交わすたび、彼らの心に触れるたびに、蛇の心はざわついた。 もしも主人が目覚め、この世界という夢が破れたら、赤眼の戦士も、その心も、すべてが無へと帰ってしまう。 幾度も見てきた夢の終焉が、世界が無に変わる瞬間が、今は、どうしようもなく怖かった。 許されるのならば、彼らを支え、共に戦い続け、その思いを遂げさせてやりたい。そしてその後も、この世界と彼らの幸福が永久に続いて欲しい―― ――そんなことを思いながら、蛇は、まだ眠る仲間の輪からそっと離れ、澄んだ湖をひとり眺めていた。 すると、蛇の揺れる心を映し出したように、視線の先の水面がゆらりと揺れた。そしてそこに、満天の星が映しだされ、その光が集まって水面を白く――まるで、かつて蛇が主人と共に漂っていた、あの乳海のように染めあげていった。 「偉大な戦士の迷いを感じ、導かんと来ましたが――なるほど、あなただったのですね、ヴィシュヌ様の隋獣よ」 不意に聞こえた凜とした声に、蛇がはっと視線を上げると、そこには美しい水精の姿があった。 …continued to “モハーナ” 現在の人の姿の身長 1.61[meter] 現在の人の姿の体重 48[kg] 現在の生息域 人の世の戦場 世界とは 主人の夢の中にあるもの 命とは 夢の中を彷徨うもの 滅びとは 夢の終焉…それだけだったのに… Hitoto* -- (名無しさん) 2016-07-11 02 20 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔種 VerRE 2.1 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 エラッタが行われたカードはVer2.Xの各データページを修正してください。 No.078 UR ツクヨミ No.079 SR 魔王 No.080 SR オーベロン No.081 SR カイネ No.082 R レオナール No.083 R アンヘル No.084 R 【創造】ガイア No.085 R 【厄災】パンドラ No.086 UC ヒノカグツチ No.087 UC ベルフェゴール No.088 UC 【嗜虐】ロキ No.089 C バンダースナッチ No.090 C 百々目鬼 No.091 C ギニョール コメント・考察はこちらにお願いします。使い魔考察/魔種/verRE 2.1 ツクヨミ(UR) 魔種No 078 名前 ツクヨミ コスト 30 種族 魔種 HP 450 移動速度 3 ATK 55 DEF 70 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 Fスキル パワー シールド Tサーチ Sスキル なし 特殊技 月欠けの戦場 分類 特殊 特殊技効果 一定時間、フィールドに攻撃力・防御力・移動速度ダウンの特殊地形を発生させる。[時・早] 効果範囲 前方・扇形 イラストレータ タイキ DATA 身長 見下ろさないでよ まったくあいつ、何処に行ったのよ?上のお姉ちゃんに「めっ」されたからって、下のお姉ちゃんに何の相談もなく家出する?泣き虫のくせに破壊神とかワルぶっちゃって!ナマイキ!弟のくせに姉に逆らったらどうなるかよーく教えてあげる。お月様から逃げられるヤツなんていないのよ。クスクス… 体重 殺されたいの? 最高速度 もたもたしないの 性格 潔癖症 趣味 弟を可愛がる 悩み 弟に避けられる 考察 魔王(SR) 魔種No 079 名前 魔王 コスト 15 種族 魔種 HP 380 移動速度 3 ATK 60 DEF 30 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 Fスキル なし Sスキル ゲージ W複スマ 特殊技 冬越の学舎 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の通常攻撃範囲を一定時間、拡大する。さらに、通常攻撃がスマッシュ攻撃になる。(範囲内の種族が魔種の場合、効果が上がる。) 効果範囲 前方・円形 イラストレータ toi8 DATA 身長 勇者と同じ 三千世界の知識を集めた外なる図書館で、万巻の書物を紐解き、人界の限界を越えた知識を修めた。それでも届かない、まだ見ぬ「丘の向こう」見果てぬ夢と、あの優しい黒髪にわたしは焦がれる。だからこそこの生命をかけてキミに告げよう。「この我のものとなれ、勇者よっ!」ここから新しくはじめるために。 体重 誰にも言えない 生息地域 冬越の村 所有者 勇者 所有物件 勇者 好物 揚げた馬鈴薯 考察 オーベロン(SR) 魔種No 080 名前 オーベロン コスト 10 種族 魔種 HP 450 移動速度 3 ATK 30 DEF 25 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 Fスキル なし Sスキル リジェネ Wレジスト 特殊技 妖精王の祝杯 分類 強化 特殊技効果 次回出撃時に、自身の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間上げる。ゲート内にいる時間が長いほど効果が上がる。 効果範囲 自身のみ イラストレータ TOKIYA DATA 身長 古い柳のごとく 坊や。坊や。可愛い子だ。私と一緒に来るがいい。きれいな花が咲き乱れ、美しい妖精がいる国へ。坊やを苦しめる病気はそこにはない。坊や。坊や。そんなに父親にしがみついても無駄なのだ。馬が家に着く頃に、お前はそこにもういない。 体重 枯れ葉のどとく 最高速度 流れる霧のごとく 生息域 妖精の森 趣味 子供をさらう 妻 ティターニア 考察 カイネ(SR) 魔種No 081 名前 カイネ コスト 20 種族 魔種 HP 430 移動速度 4 ATK 70 DEF 40 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 Fスキル パワー ゲート Wサーチ Sスキル なし 特殊技 てめえの★※$を¥△&♯! 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間上げ、通常攻撃が貫通する。さらに、弱点が消える。 効果範囲 自身のみ イラストレータ 藤坂 公彦 DATA 身長 1.72[meter] この※☆▽×○☆●□×※★!!! 体重 聞くなバカ 武器 名前など知らん 食欲 何でも食うぞ 困った時 気合い 好きなもの 死なすぞ※☆ 考察 レオナール(R) 魔種No 082 名前 レオナール コスト 30 種族 魔種 HP 470 移動速度 2 ATK 55 DEF 65 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 Fスキル リペア Wシールド Sスキル なし 特殊技 背理の鎌 分類 罠 特殊技効果 マップに雷属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 前方・円形 イラストレータ 藤坂 公彦 DATA 身長 1.9[meter] うん、あのおじちゃんはイイひとだったよ?なんだかおかあ様につれて行っていただく教会の神父さまみたいなにおいがしたし。え? 変な子とされなかったかだって? うーん……とくに変なことはされなかったきがするよ。神父さまに毎週してもらっているような「しんたいけんさ」をされたくらいでとくにイヤなことはされなかったからね。 体重 75[kg] 武器 戒めの塔 特徴 同性に頼ってしまう 好きなもの 子ども 契約の代償 視力 考察 アンヘル(R) 魔種No 083 名前 アンヘル コスト 20 種族 魔種 HP 430 移動速度 3 ATK 55 DEF 55 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 Fスキル シールド Sスキル Wレジスト 特殊技 契約の龍氣 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方プレイヤーキャラクタの攻撃力を一定時間上げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに防御力アップ・弱点消失・攻撃間隔短縮の順に効果が追加される。 効果範囲 前方・円形 イラストレータ 藤坂 公彦 DATA 全長 25.4[meter] 「伝説も神も善悪も関係ない……酔狂な馬鹿者と契約した身を恨むことにしようぞ!」 体重 判らぬ 体温 暖めてくれぬか 攻撃 試してみるか? 年齢 知らぬ 大事なもの 言わぬ 考察 【創造】ガイア(R) 魔種No 084 名前 【創造】ガイア コスト 20 種族 魔種 HP 430 移動速度 4 ATK 50 DEF 45 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 Fスキル サーチ Sスキル なし 特殊技 原初回帰 分類 強化 特殊技効果 フィールド内にいる敵・味方の合計数が多いほど、自身の攻撃力が一定時間上がる。 効果範囲 自身のみ イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 大きいわよ 神と遭っては神を生み、魔と遭っては魔を生んできた…それが私という女…! 大地という創造者なのさ…!ああ、たまらないね! この子もこんなにいきり立って!さあ、『紅蓮の王』! 私に何を生ませてくれるんだい?『白焔』でも『黒淵』でも構いはしないよ…!私に言わせりゃ、あれは同じものの二つの顔さ!―――「白焔と黒淵の神話」 体重 地をえぐるわ 最高速度 ゆっくりと… 生息域 大地ある限り 嗜好 えり好みしない 嫌い 親離れ 考察 【厄災】パンドラ(R) 魔種No 085 名前 【厄災】パンドラ コスト 15 種族 魔種 HP 440 移動速度 3 ATK 50 DEF 35 攻撃対象 拡散 攻撃属性 光 弱点属性 なし Fスキル パワー ガード Sスキル なし 特殊技 エルビスの輝き 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。範囲内の味方の持つフィールドスキルの種類が多いほど、効果が上がる。(効果値が違う同じ種類のスキルがあった場合、1種類としてカウントする) 効果範囲 前方円形 イラストレータ v8 DATA 身長 つまらないわ すごいわ、中で暴れてる。フフ…たまらない。そんなにお外に出たいの。あなたたち? まだダメよ?なぜ 災厄 の箱に 希望 が入ってたのかご存じ? 希望 こそが最悪の 災厄 だからよ。それがあるから人は絶望し切れず無駄に足掻くの。箱の中のこの子たちのように… 体重 くだらないわ 最高速度 センスないわ 趣味 聞いてどうするの? 特技 もう最悪ね 目的 ねえ、開けてみたい? 考察 ヒノカグツチ(UC) 魔種No 086 名前 ヒノカグツチ コスト 15 種族 魔種 HP 380 移動速度 4 ATK 65 DEF 35 攻撃対象 単数 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 Fスキル Wゲート Sスキル なし 特殊技 母殺しの焔 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全てにかかっている特殊技の効果を消す。さらに、防御力を一定時間下げる。[時・遅] 効果範囲 前方円形 イラストレータ 姉崎ダイナミック DATA 全長 9[meter] 母の肉を燻し、突き破って産まれ、返り血に染まった紅の体父から憎悪の念を受け、叩き斬られた赤々と熱く焦げる体そんな呪われた俺の血潮から、またさらに畏怖と怨恨を産み出してしまう運命にあるのならば紅い瞳の戦士よ、ともに世界を終わらせよう。 重量 赤子ほど 速度 150[km/h] 生息地 東方 体温 約6000度 苦手 イザナギ 考察 ベルフェゴール(UC) 魔種No 087 名前 ベルフェゴール コスト 15 種族 魔種 HP 360 移動速度 4 ATK 65 DEF 40 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 Fスキル Wサーチ Sスキル なし 特殊技 ライトニングサイズ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に雷属性のダメージをあたえる。さらに、攻撃属性を一定時間消す。 効果範囲 扇形・小範囲 イラストレータ さんば挿 DATA 身長 1.80[meter] 嫌、嫌、嫌、人間なんてくだらないもの、反吐が出ます。ずっと観察してきたけれど、人間の言う幸福や愛は全てがまやかしだった。だから嫌いです。嘘ばかりでいつもガッカリ。でも最終証明ね。ただの享楽が幸福に変わる事があるのかどうか、アナタに身を以て応えてもらいましょう…。懲りない悪魔はそう言って蠱惑な笑みを浮かべた。 体重 踏んでいい? 出身地 魔界 性格 好色 嫌いなもの 人間 好きなもの 人間 考察 【嗜虐】ロキ(UC) 魔種No 088 名前 【嗜虐】ロキ コスト 15 種族 魔種 HP 380 移動速度 3 ATK 55 DEF 35 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 Fスキル なし Sスキル なし 特殊技 ダーティトリック 分類 強化 特殊技効果 自身が全ての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自身のみ イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 1.9[meter] うん、また裏なんだ。すまないね。勝負は時の運だ。謝って許してもらおうとは思ってない。おかげで来るべき〈ラグナロク〉が賑やかになりそうだよ。イカサマだって? おいおい君が言い出した賭けなんだぜ?だいたいアースガルドが私の肖像を彫り込んだ金貨だよ?表なんてあると本気で思っていたのかい? 体重 75[kg] 速度 目にも止まらぬ 主義 気まぐれ 性別 男ときどき女 嗜好 混乱が好きさ 考察 バンダースナッチ(C) 魔種No 089 名前 バンダースナッチ コスト 10 種族 魔種 HP 390 移動速度 2 ATK 50 DEF 25 攻撃対象 拡散 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 Fスキル リペア Wシールド Sスキル なし 特殊技 フルミウス・ジョー 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、特殊技ゲージを一定量増加する。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 姉崎ダイナミック DATA 身長 大きいわ その話を聞いてダークアリスは意地悪く笑いました。「だったら私もあの森に怪物を一匹作り出すとするわ。いつも怒っててすごく速くて恐ろしい爪で引き裂くの。森に入る時はせいぜい気をつけることね。え? 怪物がいない証拠はないって言ったのはあなたよ?ああ、私なら大丈夫よ。森に行く用事なんかないもの」―――――『紅蓮の国のアリス』その11 体重 重いわね 最高速度 すごく速いの 生息地 すぐ近くよ 捕食対象 分かってるでしょ 注意点 振り返っちゃダメ 考察 百々目鬼(C) 魔種No 090 名前 百々目鬼 コスト 25 種族 魔種 HP 460 移動速度 3 ATK 75 DEF 50 攻撃対象 拡散 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 Fスキル なし Sスキル なし 特殊技 鬼気迫追撃 分類 強化 特殊技効果 自身のスマッシュダメージを一定時間上げる。さらに、通常攻撃がスマッシュ攻撃になる。[時・早] 効果範囲 自身のみ イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 伽籃より高く つぶる事が出来ぬのです。つぶす事も出来ぬのです。全身を覆う無数の目が世の修羅を絶えず見せる無限地獄。その絶えざる痛みから鬼と化したのでございます。痛みをやわらげるはただ一つ、女の生き肝だけと言う話…「村正」の。どうかあの鬼を斬ってやっておくんなさい。ええ、この依頼は…その鬼本人からのものでございます…―――『妖刀武芸帖』其之捌 体重 鐘より重く 最高速度 鴉の如く 生息地 朱沙之国 捕食対象 女の生き肝 望み 斬られて死ぬこと 考察 ギニョール(C) 魔種No 091 名前 ギニョール コスト 25 種族 魔種 HP 460 移動速度 4 ATK 75 DEF 50 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 Fスキル Wサーチ Sスキル なし 特殊技 ブラッディ・ショー 分類 強化 特殊技効果 自身の通常攻撃を一定時間複数攻撃にする。さらに、通常攻撃範囲が特殊な攻撃範囲になる。] 効果範囲 自身のみ イラストレータ TOKIYA DATA 身長 4.5[meter] 夜の荒野のあの鬼火が気になるかい?あれは哀れな操り人形。記憶を奪われ、名を奪われて。地獄の最下層で凍りつく魔王の指先で操られて、地上を泣きながら彷徨う永遠の兵士というわけさ。操り手の魔王がとうに滅んでいることも知らずにね。どうだい? まるで君らのようじゃないか?―――ルシフェル 体重 200[kg] 最高速度 主人の意のまま 生息地 主人の意のまま 嗜好 主人の意のまま 主人 既に消滅 考察 魔種 VerRE 2.1 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 前から気になっていたのですが、【】パンドラは「厄災」です。どなたか訂正をお願いします。 - 名無しさん 2012-07-09 17 26 55 ナンバーをお願いします - 名無しさん 2012-01-21 10 57 29 ツクヨミのNo.は魔種No.078です。 - 名無しさん 2012-01-21 11 19 56 とりあえずやってみましたがあってます? - 名無しさん 2012-01-21 11 42 13 特殊技の欄の「攻撃力・防御力・移動速度ダウンの特殊地形を発生させる。」を「フィールドに攻撃力・防御力・移動速度を低下させる特殊地帯を出現させる。」に - 名無しさん 2012-01-21 12 01 22 訂正してください。他は問題ないです。 - 名無しさん 2012-01-21 12 02 19 度々申し訳ありません。効果範囲は実際には前方・少し離れた扇形ですがカードには前方・扇状になっています。 - 名無しさん 2012-01-21 12 07 19 遅れましたが訂正しました。他のカードについても情報頂けると嬉しいです - 名無しさん 2012-01-22 12 05 31 使い魔リストに載っていないツクヨミの情報を掲示。DATA 身長:見下ろさないでよ 体重:殺されたいの? 最高速度:もたもたしないの 性格:潔癖症 趣味:弟を可愛がる 悩み:弟に避けられる - 名無しさん 2012-01-21 04 12 33 (以下フレイバーテキスト。改行箇所に↓)まったくあいつ、何処に行ったのよ?↓上のお姉ちゃんに「めっ」されたからって、↓下のお姉ちゃんに何の相談もなく家出する?↓泣き虫のくせに破壊神とかワルぶっちゃって!ナマイキ!↓弟のくせに姉に逆らったらどうなるかよーく教えてあげる。↓お月様から逃げられるヤツなんていないのよ。クスクス・・・ - 名無しさん 2012-01-21 04 20 43 以上編集お願いします。 - 名無しさん 2012-01-21 04 21 10 vh
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主人公セリフ集 聖マルディウス教会神名 千尋 道明寺 虎鉄 柿原 一心 花島 笙子 赤谷 犬樹 咲山 小梅 鎮護国禍一条 樹里亜 十文字 駿河 原吹 晶 黒髪 マリエ 真鶴 椿 AVAL科学財団白木 優羽莉 葵 順 水上 晴 カーク 鏑木 チユ その他ニド リシア ニド CV:西田 雅一 ゲーム中ボイス チャットボイス挨拶 クイックチャット カスタマイズ ゲーム中ボイス 開戦(ランダムで発言) デフォルト 勝利(ランダムで発言) デフォルト 見たか これが紅蓮の王 敗北 デフォルト 終わりはしない…想いは必ず受け継がれる! アクション 通常攻撃 はぁっ! タワー制圧 アルカナ破壊 死滅 使い魔・血晶武装(ランダムで発言) デフォルト アルカナッ!! 輝けっ! 見せてやる だぁぁっ!! アルティメットレイド(ランダムで発言) デフォルト 紅蓮の剣よ! チャットボイス 挨拶 挨拶 みんな アルカナを燃やせ! みんな よろしく頼む 了解 オレに任せろ! わかった 感謝 お前のおかげだ ありがとう ありがとう 謝罪 すまない… オレが果たさねばならぬのに…! くっ すまない クイックチャット 返答 OK わかった NG すまない… 攻める/守る 単押し オレは攻め上がる! 敵ユニット/マナモンにドロップ オレは[敵ユニット]/マナモン(こいつ)の相手をする! ミニマップの敵軍施設にドロップ オレは[敵軍施設]を攻めるぞ! ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]を守る! カードアイコンにドロップ [自ユニット](この使い魔)で行くぞ! 注意喚起 単押し そこ! 気をつけろ! 敵ユニットにドロップ [敵ユニット]そこ! 気をつけろ! ミニマップの敵軍施設にドロップ [敵軍施設]そこ! 気をつけろ! ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]そこ! 気をつけろ! 撤退/お願い 単押し すまない 後退する! 敵ユニット/マナモンにドロップ [敵ユニット]/マナモンをお前に任せる! ミニマップの敵軍施設にドロップ [敵軍施設]を頼んだぞ! ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]を頼んだぞ! カードアイコン ミニマップの敵軍施設にドロップ [自ユニット](この使い魔)で[敵軍施設]をやる! ミニマップの自軍施設にドロップ [自ユニット](この使い魔)で[自軍施設]を守る! カスタマイズ 手伝おう 共に頼む! 任せてもらおう さて どうする… しばらく様子を見る すまない 今のは忘れてくれ お前に任せる オレは守る 先に攻める! 先攻してくれ よし 共に攻めるぞ! オレはお前を待とう 少し待っていてくれ すまない もう少しだ! 待たせたな まずいな…時間が…! おちつけ 大丈夫だ よくやった 賛成だ いいぞ! これは…まずいかもしれないな… すまない…しくじった… こっちは制圧した 奴は強い 油断するな あきらめるなオレたちのアルカナを信じろ! すぐにケリをつける! やらせるものか…防いでみせる! お前たちに会えて良かったまた会おう いい流れだ このまま押し切るぞ! 最後まであきらめるな!オレたちならやれる! ここで攻め落とす!アルカナを燃やせ! 判断を間違えた…すまない… くっ 仇はとる…必ずな ぐぅっ! ハァ…ハァ…紅蓮の炎は 決してついえん! くそっ…!オレは何度同じ過ちを…!! オレが 皆を支えなければならないのに…! ニド・アヴァール――オレが 紅蓮の王だ! 紅蓮の子らよ 英血の器たちよ紅蓮の王の力を見せてやれ! お前たちがいたから勝てたオレはみんなを誇りに思う オレは お前を守りたいずっとな なっ…!? そういうのはなんだか…恥ずかしいな ありがとうお前の為に オレは生きよう レイスティンガー――!! レンジングスラッシュ! グランドクロス! ソリッドブレイク! ウィンドスラスト! バーストショット! リシア 行くぞ! コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブラフマー(C) 基本情報 名前 ブラフマー 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 <タイプ> 大神 タイプ ディーヴァ HP 400 ATK 40 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV なし アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サクリスタイルA 攻撃力が上がる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 40/50 覚醒 450 60/70 超覚醒 500 200/130 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 画像 全長・重量 世界が破壊されるまで不明 世界は終わった。戦士はゆっくりと膝をつき、そして横たわった。長かった。果てしなく長かった。しかし、これで全てが終わる。結局、何が正しくて、何が間違っていたのか、戦士には分からなかった。いや、分からなくなってしまった。永劫に繰り返されるかのような、創世より続く戦いの中で、神が、悪魔が、人が、いったい何を手に入れることができたというのだろうか。もう、十分だった。もう争いたくなかった。そもそも、誰かが、誰かと争わねば存在できない、この「世界」という仕組みそのものが間違っていたのだ。こんな世界がどうして生まれたのか…しかし、もうどうでもいい。終末はおとずれ、その世界もとうとう消える。戦士は安堵し、天空を見上げた。天には死にゆく世界を送り出すように、黄金の光が満ちていた。黄金の光は徐々に輝きを増し―― この光は…たしか…次第に形を成し―― そうだ… はるか昔…“黄金の卵”と化した―― やめろ… やめてくれ…やがて、卵の中心が割れ―― もう 十分なんだ…――世界は、再び誕生した。 壊れたら? 作り直す どうして? 壊れたから 意味は? 特にない 司るもの 世界の創造 本体 「黄金の卵」の中 イラストレーター もりお 考察 純戦闘要員の30コストディフェンダー。高火力を得る換わりにディフェンシブスタイルに変更できなくなる。 30コストで攻撃力が80上がったATK200というのは魅力的に感じるかもしれないが、DEFが130とかなり低め。 また、荒らす際は敵のフリッカーを防げないが故に時間を稼がれやすく、 帰還する時はスロウアタックから逃げられずに捕まってカウンターを受けやすい。 単体で荒らしに向かうにはかなりリスクの高い使い魔と言える。 序盤でのこのカードは荒らしの時よりも自軍タワーを防衛する時の方が、相手に大きな影響を与えやすいだろう。 ATK200という高火力のディフェンダーがいては、そのタイミングで完成しているような使い魔だと中々うかつに近寄れないからである。 ただ、50コスト前後の中堅クラスの使い魔をデッキに主力として採用しているのであれば、そちらを最初に召喚してしまって 防衛→防衛しながら超覚醒→カウンターという流れに持っていった方が展開としては早くて強い。 なのでブラフマーを採用するのであれば、なるべくローコストな使い魔で序盤の守りを固めて、 中堅使い魔よりも強い大型使い魔をより早いタイミングで作り始めるようなデッキになるであろう。 しかし序盤からそんなにガン守りに徹していれば、当然その間に相手のデッキもみるみる完成していく。 なのでその大型使い魔も生半可な強さではなく、多少の敵パーティーくらいなら余裕で追い返せる程度には強力な使い魔であってほしいところ。 なんにせよ「とりあえず入れておけば強い」というカードでは決してないため、 きちんと自分のデッキと相談して明確な理由を持った上で採用しよう。 Ver3.511 [2017.03.07~]により、「サクリスタイルA(超覚醒)」の攻撃力上昇値が+80へ上方修正された。 キャラクター説明 初出は1.3。ターラカに修行を課し、その褒美にほぼ不死身の肉体を与えた張本人。 ヒンドゥー教の最高神に数えられる一人でシヴァ、ヴィシュヌと同格とされる。もっともこのゲームののシヴァはFF寄りの可能性が高いが。 他の二人が人の形を保っているのに対しこちらはなぜか大きな目玉を象った機械という独特の出で立ちをしている。 LOV1時代はバックベアードと間違えられることもしばしばあり散々な扱いである。 とはいえ、機械的に物事を見据え、機械的に世界創造を繰り返す神としてはある意味ふさわしい姿とも言える。 影口叩いていたターラカに「お前を殺せる奴を増やしといたから」と言っちゃうお茶目な面もあるが。 ちなみに仏教に取り入れられてからは「梵天」と呼ばれている。とある隻眼の戦国武将の幼名もそれにあやかり「梵天丸」だった。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ Ver2.6 Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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このデッキのクラーケンより+5のコストをつけて30のわだつみやリヴァイアサンを入れたほうがいいと思います。わだつみも、リヴァイアサンも、海種があまり人気がないため、レートもそれほど高くないし手に入れるのは難しくないと思います。好み次第ですが、リヴァイアサンを入れるとマカラ、みずち、リヴァイアサン、3つの使い魔の属性がすべて闇属性のため、対神族戦での勝率が非常に高くなります。逆にわだつみを入れると光属性を持つトリトンと組むと対不死戦での勝率が高くなります。私が使っているデッキは リヴァイアサン、みずち、トリトン、マカラ、マーメイドの組合です。このデッキで対魔種戦は少し厳しいですが、主人公の武器を撃属性の両手斧にすると何とか戦えます。結論はクラーケンは25コストの割にはよくない使い魔であり、こいつを使うには30の大きい使い魔と合わせて5人デッキを組んだ方がいいということです。 -- (Verdos) 2008-08-06 00 42 05 クラーケンのどこがどう悪いのか分からん。 どいつを使うときに30の大きい使い魔を使う方がいいのか分からん。 日本語をもうちょっと勉強してから書き込もうな。 それに、クラーケンはおまいが厳しいっていってる魔種に対するそこそこ優秀なメタカードだぞ? -- (名無しさん) 2008-08-06 01 06 12 初対面なのに最初からタメグチだなんて、不愉快ですね。外国人であって少し日本語的に間違っているところがあるのでしょうが、あんたは尊敬語の使い方から学んできてくださいね。 クラーケンの悪いところは、まず2速。しかも20でもない25のあいまいなコスト。確かに攻撃75、防御50は優れていていいかもしれませんが、いくら考えても25は高い。特殊技の場合は範囲なので別に文句はいいたくありません。 クラーケンかアルビオンを使っちゃうと5枚デッキになりがちでしょ。どうせ5枚デッキだったら確実に強いコスト30の使い魔を使うのが増しだといってるんです。 最後にクラーケンを使うと対魔種戦で強くなること。これは当たり前でしょ?撃属性で攻撃数値も高いし。しかしその分対神族や対不死戦で弱くなるのはご存知でしょうね? 全てのデッキに適合してるデッキを組め、というご注文だったら初歩者の方だろうと思って無視しますね。 以上です。尊敬語も知らない生意気な名無しさん。(笑い) -- (Verdos) 2008-08-06 13 44 23 はぁ、随分タコを貶して海竜神を褒めあげていますけど海竜神にも大きな欠点がありますよ。 まず2速、いくら神に強くてもシールドもアルカナもいない鈍足デッキでは、逃げられて回復ゲーかセルケト+ユニコーンに翻弄されて終わりますよ。 次にスキルや特殊技が死んでいるに等しいことですね。ゲートのゲージが増えても余り意味がないのが現状です。似たような技の愛染はスペックも逃げに適しているので使えますが、鈍足ですぐに影響がでない特殊技なのはつらいかと。 更に30のなかで一番死にやすい、しかも勢力特性とあっていないのも気になりますね。タコも脆い所はありますが特殊技である程度は補えますから。 確かに高攻撃力の複数攻撃は魅力ですが、上のような欠点もあるので結局は好みではないでしょうか? -- (白の徒) 2008-08-06 21 31 07 白の徒さんの言うとおり、ヴァイアサンは遅いですね。戦闘能力は非常によい使い魔ですが、2速なので逃げデッキに会った時は結構やっかいです。 一度確実にエクセレント出さないとHP低くなった相手が逃げるとき、追撃もできないし。 このような理由でわだつみを入れてみようかなと考えている中ですが、複数の闇属性攻撃、これがないと神族がこわいですねTT ふむ・・・でもヴァイアサンそんなに簡単には死にませんよ。HPは少し低いですが65の防御力のおかげで結構硬いです。全滅されるまで生き残るのはいつもこいつですね(笑い) -- (Verdos) 2008-08-07 13 06 40 レートとか気にしないでいい分クラーケンは使い勝手がいいなぁ -- (名無しさん) 2008-08-07 13 19 09 基本トリトンと組むことが多いので2速も3速も関係ないかと思うわけですが -- (名無しさん) 2008-08-07 13 21 51 確かに防御60(65だっけ?)は固いですが、死んだらほぼ戦線維持が不可能にちかいコスト30であの性能は個人的には気になりますね。持久戦メインの海種で攻撃特化はどうかと。それに範囲攻撃が弱体化したのも向かい風ですね。 一応闇範囲ならマカラが有りますよ。 -- (白の徒) 2008-08-07 13 40 21 マカラとみずちだけじゃ対神族戦は少し難しくないかなと・・・(オディンもユニコンもセルケトも雷属性)ヴァイアサン入りで神族に会ったらだいたい勝ちますけど。 みずち+ヴァイアサンのコンビなら逃げる相手を追いかけて、2速のため、全滅はさせなくなってもゲートの封印ができますね。 中央のゲートを封じてからヴァイアサンの特殊技を使ってもう一つ封印、後の戦闘でヴァイアサンにサクリかけて勝ってから最後の一つを封印。 対神族戦ではゲートを二つか三つ封印して楽勝するほど、神族には強いと思います。 問題はたこを使わないとやはり魔種戦がきついこと・・・主人公の武器を攻撃23の撃属性両手斧を使ってはいますが、クラーケンなしでは辛いですね。 ヴァイアサン=対神族のメタ クラーケン=対魔種のメタっていうことですが、魔種よりは神族デッキを使っているプレイヤーが多いのではないかと。 神族なら楽に戦えるけど魔種はこわいですね・・やはりクラーケンなしでは無理でしょうか。 開幕直後、真ん中でぶつかりあった瞬間、瞬く間に殺されます。特に相性が悪いわけでもないのに・・・クラーケンなしで魔種に勝てる方法はないでしょうか? -- (Verdos) 2008-08-08 04 05 42 バランスなのに神族メタにこだわるのが大きな間違いかと 魔種捨てて神族に、と言うなら神族メタ海種単として別ページを作るのが良いかと -- (名無しさん) 2008-08-08 09 13 31 だったらアクアライダーを入れれば良いのでは?コスト的にニクサーもいれてリウ゛ァが無敵タイムが出来るので殲滅用にトリトンでどうですか? 10コスは好みでマカラかマーメイドでいいかと。 後は主人公を撃武器にすれば神、不死、魔種に対抗出来ますよ。 -- (白の徒) 2008-08-08 12 20 38 ああ、そんな方法もあるんですね。参考にします。ありがとうございます。上の名無しさんの言うとおりバランス海種ではないので、ここまでにします! -- (Verdos) 2008-08-08 14 09 06 カード候補欄が空欄で寂しかったので追加してみました。補足編集(あるいは削除)など可能な方はよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2008-08-09 15 43 48 アルビオンの良い所 サーチを修復できるから直す手間が 省ける。 愛染明王が多いから対策にもなる -- (名無しさん) 2008-08-11 13 08 30 自分の使ってるデッキも登録したいんですが、どうすればいいですか? 管理者権限がないとかけないんですか? 加入の申し込みしてから1週も経っていますが、ログインできません・・・ -- (名無しさん) 2008-08-12 21 45 30 ログインしなくても書けます まずwikiの使い方を勉強された方が良いのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2008-08-13 01 16 08 おれの海種デッキもチェックしてくれよ みずち、わだつみ、アクアライダー、マーメイド、シーパンサー どうっすか? -- (gorilla) 2008-08-15 21 27 57 なにぃー!?お前ここをデッキ診断するところと勘違いしてるんじゃないか?! -- (名無しさん) 2008-08-15 22 08 04 上では高コストの選択について話してたのですが、診断と勘違いしているバカがいますね。 そのデッキならパンサーをニクサーに変えた方が融通が聞きますよ。10コスは神対策+範囲弱体化がほしいならマカラでしょうが単体大ダメがほしいならそのままでいいでしょうね。 -- (白の徒) 2008-08-16 06 39 10 ぉぅっ、白の徒さんの指摘通り↑×2のデッキをニクサーに変えたら私とデッキが被る!···それはいいとして、デッキ診断はしたらばBBSや雑談BBSなどのほうがいいのかも?そして↑の方で「自分のデッキを載せたい」とおっしゃっていた方、もう作成したのであればデッキにリンク?を作成しないと履歴から消えて見にくくなってしまいますよ~?長文·駄文失礼しましたm(_ _)m -- (カード候補を書いた人) 2008-08-16 15 49 55 海種は私も使ってます。 最近使っていて何気につらいのが魔種のサキュバス・オーガなのですが・・・。 強化号令に雷持ちのサキュバスと単体強化で雷全体持ちのオーガと当たるとどうしても分が悪いんですよね、マカラは強いんですがスマッシュしにくいので火力で負けてしまいます。 なので高コストはくらーけんで。 -- (Harvest) 2008-08-23 23 22 01 まぁそのコンボは海種対策の究極兵器とまで言われたこともある組み合わせですからね。でもタコを入れなくても対策はできますよ。 開幕なら来るのはキッスだけなので上手くバラけてアクアライダーが特殊技を打てれば開幕は酷く押し負けることはありません。中盤以降は単体OKとアクアストームをオーガに当てていけばほぼ瀕死まで追い込めますから、武器はOKレベルが高ければ撃でなくてもいいと思いますね。 -- (白の徒) 2008-08-24 11 30 04 成る程、アクアライダーですか・・・オーガがサクリファイスされないことを祈ります。 となると高コスト枠は3コスのわだつみかリヴァイアサンでしょうか?そうなるとライダーのコストが確保しづらくなるんですよね、どうしたものでしょうか。 -- (Harvest) 2008-08-24 12 47 37 自分が使っているデッキはわだつみ、マカラ、みずち、ニクサー、アクアライダー、闇杖ですね。 これでも魔種相手には五分は行けますね。ニクサーはライダーに掛ければ2カウントはこちらのターンなのでその間に相手をなるべく削りましょう。 自分は神対策を重視しているので闇杖ですが、魔種対策なら撃武器にすればいいでしょうね。 だけどサキュ、オーガ、バハ、ディア+αなんてデッキが来たら…諦めてください。 -- (白の徒) 2008-08-24 18 41 05 みずちニクサーアクアライダーで4速にして距離をとって逃げながら戦うとある程度はいいかもしれないです キス打たれたら逃げてアクアライダーが溜まるのを待つとか なかなか上手くはいかないですが…orz -- (名無しさん) 2008-08-24 19 45 44 ご指摘ありがとうございます。 四速で回避優先ですか・・・それも有効な対策になりそうですね。ただ自分のプレイングではまだ捌ききれない感じがしますがまた試してみます。 今のところクラーケン、トリトン、マカラ、みずち、アクアライダー、撃細剣ですね・・・とりあえずオーガ相手に勝てないことはないですがかなりギリな勝負になってしまい・・・orz とりあえず今は序盤のマカラで紙装甲をさらに紙に、中~終盤はクラーケンの攻撃低下とみずちの回復で凌ぐって感じです。まだイカさんに頼っているんですがこれからも頼っていくつもりです。 長文失礼いたしました。 -- (Harvest) 2008-08-24 22 46 36 超亀レスだけど、↑はトリトンをマーメイドとアルタイルに変えれば大化けするよ。主人公は撃単体でいい。 2速シールド無しだと4速に戦えずして負けるから、アルカナは必須。 騙されたと思って一度やってみ アクアライダーとみずちは、ばらけさせて出して仲間をわざと倒させたあとに逃げるのがコツ …つっても、二日後には新バージョンでデッキバランスはかわるだろうけど 海に2速でいいからシールド持ちが入ることを望む人より。アルビオンひっぱり出すのはきつい -- (水族館) 2008-09-21 21 50 25 ver.upして少したちましたね。巷では海種の未来はないんじゃないかと言われていたりもしますがどうなんですかね? とりあえず現段階で海種バランスを作ろうとするとどうなるんでしょうか? 個人的には みずち テティス アリオーシュ オケアノス マカラ みずち&マカラで神対策、アリオーシュは亜人、超獣でテティスは魔種を牽制する目的で入れてみました。 オケアノスは1,5コスでシールド持ち+単体DEF上昇の使い勝手がよさそうなので投入しました。 長文失礼しました。 -- (Harvest) 2008-09-28 18 25 26 その構成の炎武器持ちを使っていますが、重装暗黒騎士入りの不死が正直厳しいです。 マカラをマーメイドに変えると改善できるのですが、こうなると愛染系に手も足もでなくなります。。。 難しいところです・・・。 ちなみにオケアノスは単体ATK上昇です。 -- (R) 2008-09-29 00 03 21 ATK上昇でしたか・・・申し訳ありませんでしたorz 確かに重装暗黒騎士は天敵ですね、速度で勝てればいいんですが罠持ちとなるとかなり分が悪い気がします。 どちらかに絞るしかないんでしょうか・・・ -- (Harvest) 2008-09-29 16 39 24 同じデッキ使ってる。 重装暗黒騎士は確かに厳しいが、序盤さえ凌げばオケアノス主人公(光レイピア)掛け+OK+壁テティスでなんとかなったりすることも。 シールド持ちが居なくても大丈夫なら、オケアノスとマカラ→ニクサーとマーメイドに入れ換えることも可能かもしれない。 ただそうなると火力が削がれるし、やっぱり難しいな。ニクサーに慣れてるならアリかと思うんだが。 -- (名無しさん) 2008-10-09 20 56 40 マーメイドは魅力的ですね。ニクサー&マカラでテティスの独壇場にしてしまうのも殲滅力がありそうです。 やってみて思うのがやはりマカラは重要だと思いましたね、重装やダンピのゲージがたまる前にある程度疲弊させられるので。 ただ序盤で騎士のHPばかり削っているとサクられた時に手に負えなくなります。一度だけではあるものの罠の範囲が広がるのもつらいですし・・・。 そういう意味では不死相手では早い段階で主人公を落とすのも有効になるのかもしれません。 不死にばかりに目が行ってるとおでんが来たり・・・目が回りそうです;; -- (Harvest) 2008-10-09 23 46 18
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魔種 VerRE 2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 エラッタが行われたカードはVer2.Xの各データページを修正してください。 No.063 UR ピクシー No.064 SR マールト No.065 SR 真紅の死神 ラグナ No.066 SR エーコ No.067 R アザゼル No.068 R レッドクィーン No.069 R 【劫火】バハムート No.070 R 【教唆】ダークアリス No.071 UC アスモデウス No.072 UC ギガス No.073 UC 【悪戯】フェアリー No.074 C ファウスト博士 No.075 C ホムンクルス No.076 C ガルーダ No.077 UC アジルス コメント・考察はこちらにお願いします。使い魔考察/魔種/verRE 2 ピクシー(UR) 魔種No 063 名前 ピクシー コスト 25 種族 魔種 HP 460 移動速度 3 ATK 65 DEF 40 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 Fスキル シールド Tサーチ Sスキル なし 特殊技 妖精の舞踏会 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てのHPが一定量減る代わりに、攻撃力と防御力を一定時間上げる。HP減少量の合計が多いほど効果が上がる。さらにHP減少値の合計が一定量を超えると弱点が消える。 効果範囲 自身含む円形 イラストレータ Tomatika DATA 身長 指先~少女大 言っただろう? この遺跡は連中の縄張りだと。礼儀を知らぬ人間が足を踏み込んだら痛い目にあうのさ。馬のたてがみと尻尾を結ぶくらいのイタズラは朝飯前。それにしてもまあ… いったいどうやったんだろうな?野生のドラゴンのたてがみと尻尾を結んじまうなんて。おかげで我が軍はもう一カ月、この遺跡から出られない… 体重 ふわりと宙に 最高速度 あっと言う間に 生息域 古代の遺跡 好きなもの 働き者 趣味 怠け者へのお仕置き 考察 マールト(SR) 魔種No 064 名前 マールト コスト 20 種族 魔種 HP 430 移動速度 3 ATK 35 DEF 60 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 Fスキル リペア Sスキル なし 特殊技 カーナルブロウ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体のHPが一定量減る代わりに、自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、減少値が多いほど効果が上がる。 効果範囲 前方・円形 イラストレータ 匡吉 DATA 身長 1.53[meter] …くるしい?ねえ、くるしい?そんなに喘いで、身悶えして… ねえ、くるしい?嬉しい… わたしをそんなに感じてくれて。あなたに朝は、もうこないわ。永遠の甘い闇に、一緒に溶けていきましょう… 体重 (結構ある) 生息域 悪夢周辺 特技 鍵穴から出入り 嗜好 S 趣味 馬乗り 考察 真紅の死神 ラグナ(SR) 魔種No 065 名前 真紅の死神 ラグナ コスト 25 種族 魔種 HP 420 移動速度 4 ATK 80 DEF 55 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 Fスキル パワー Wゲート Sスキル W単スマ 特殊技 闇に食われろ 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵一体からHPを吸収する。さらに、吸収したHP分、自身の最大HPを一定時間上げる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] 効果範囲 前方扇形 イラストレータ 加藤 勇樹(アークシステムワークス) DATA 身長 185[cm] ―――俺を倒すだと?チッ……。邪魔すんじゃねぇよ。てめぇ、死ぬぞ。……ハッ。覚悟はできてるってか? ふざけやがって。ったく……、面倒くせぇんだよ、この馬鹿が!いいだろう、見せてやるよ。これが「蒼の魔導書」だ! 体重 78[kg] 血液型 B 趣味 料理 好きなもの 天玉うどん 嫌いなもの 幽霊 考察 エーコ(SR) 魔種No 066 名前 エーコ コスト 15 種族 魔種 HP 420 移動速度 3 ATK 40 DEF 40 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 Fスキル なし Sスキル リジェネ Wレジスト 特殊技 W白魔法 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。さらに、敵の通常攻撃を受けるたびに効果が上がる。(範囲内の種族が魔種の場合、効果が上がる。) 効果範囲 自身中心・円 イラストレータ 村瀬 修功 DATA 身長 成長中なの! げ~んこつイモいも♪ バクダンカボチャ♪木~の実木の実♪ ショッツルつるつる♪ しおパッパ♪おいしいお料理ができたら、みんなに食べさせてあげるね!みんながいたら、全然さみしくなんかないんだから!あ、そうそう・・・・・・か~くし味に山ブリ虫! 体重 失礼だわっ! 故郷 マダイン・サリ 得意料理 シチュー 運命の人 ジタン! ライバル ガーネット! 考察 アザゼル(R) 魔種No 067 名前 アザゼル コスト 20 種族 魔種 HP 410 移動速度 4 ATK 55 DEF 60 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 Fスキル Wゲート サーチ Sスキル なし 特殊技 造反号令 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力が一定時間上がる。封印された味方の施設数に応じて、防御力アップ・移動速度アップの順に効果が追加される。さらに、封印された味方の施設が一定数を超えると効果が上がる。[時・遅] 効果範囲 自身中心・十字形 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 体長 夜のごとく 怠惰。傲慢。暴食。強欲。色欲。嫉妬。憤怒。その身に大罪を詰め込み、悔い改めるを知らぬ…人間とは救い難き生き物よ…なのになぜ我は人間になど惹かれたのか?神に背き、禁断の知識を授けずにおれなかったのか?答えを見つけたら教えてくれ、彷徨の 能天使 よ… 重量 罪のごとく 最高速度 流星のごとく 前職 人間の監視者 罪状 人間との婚姻 刑罰 天界追放 考察 レッドクィーン(R) 魔種No 068 名前 レッドクィーン コスト 30 種族 魔種 HP 470 移動速度 4 ATK 65 DEF 80 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 Fスキル Wゲート サーチ Sスキル なし 特殊技 理不尽な判決 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての防御力と移動速度を下げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる[時・早] 効果範囲 前方・円形 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1,22[meter] 「妾がそなたの見ている夢? それは違うなダークアリス。そなたこそが妾の見ている夢なのだ!妾がずっとそなたの中にいたことに気づかなかったのか?妾はそなたの抱く〈憎しみ〉そのもの! 消せはせぬ!始めようか。どちらかが夢かを決めるチェスゲームを!」たちまち目の前で〈夢の国〉が真紅に染まり始めました。――――『紅蓮の国のアリス』その10 体重 23,6kg 移動力 夢から夢へ 生息域 ダークアリスの悪夢 好きなもの 憎しみの夢 嫌いなもの 幸せの夢 考察 【劫火】バハムート(R) 魔種No 069 名前 【劫火】バハムート コスト 30 種族 魔種 HP 450 移動速度 4 ATK 100 DEF 50 攻撃対象 拡散 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 Fスキル パワー サーチ Sスキル なし 特殊技 エクストリームフレア 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに炎属性のダメージを与える。[時・遅] 効果範囲 前方・扇形 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長] 怒りに応じて変化 我こそは破壊者創世と破壊という世界の代謝を担うものなり。この輪廻を破らんとする混沌よ、汝の覚悟を示してみよ。この劫火に屈することなくば、汝の好きにするがよい。…超ひもにまで分解されて、何ができるか我に示すがいい。 重量 悲しみに併せて変化 棲み処 星の中心核 破壊力 星の爆発に等しい 活力源1 原子の輝き 活力源2 魂の光 考察 【教唆】ダークアリス(R) 魔種No 070 名前 【教唆】ダークアリス コスト 15 種族 魔種 HP 400 移動速度 3 ATK 55 DEF 40 攻撃対象 拡散 攻撃属性 光 弱点属性 撃 Fスキル シールド Sスキル なし 特殊技 スプレッド・ブースト 分類 強化 特殊技効果 範囲内の拡散攻撃を持つ味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる)[時・早] 効果範囲 前方・円形 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.22[meter] 「そうかしら? 夢ほど恐ろしいものはないわ。そこは想像もできないほど広大な未知の宇宙よ。心の奥に閉じ込めたはずの闇が待ち構えているの。誰もが眠りに落ちただけでそこに引きずり込まれるの。神様だって逃げられない、この世で最も恐ろしい罠だわ。だから私は〈悪夢の女王〉になろうと決めたのよ。――『紅蓮の国のアリス』その9 体重 23.6[kg] 最高速度 悪夢から悪夢へ 生息域 悪夢の国 仕事 悪夢の女王 趣味 悪夢のコレクション 考察 アスモデウス(UC) 魔種No 071 名前 アスモデウス コスト 20 種族 魔種 HP 430 移動速度 4 ATK 65 DEF 45 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 Fスキル サーチ Sスキル リジェネ 特殊技 魔契約執行 分類 強化 特殊技効果 味方のサーチアイとアルカナストーンシールドの封印ゲージが増える代わりに、範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。すでに封印されていた場合、封印数が多いほど効果が下がる[時・遅] 効果範囲 自分中心・横一列 イラストレータ 小城 祟志 DATA 全長 男の数だけ 巨大な体、強大な力を持ちながら小心であるということは、奴につけいる隙は無く、敵に回すととてもやっかいな存在だということだ。―――――古参の傭兵曰く 重量 女の数だけ 地位 王 軍団数 72 序列 32番 支配 色欲 考察 ギガス(UC) 魔種No 072 名前 ギガス コスト 30 種族 魔種 HP 410 移動速度 4 ATK 90 DEF 70 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 撃 Fスキル Wゲート Sスキル なし 特殊技 ギガントマキア 分類 強化 特殊技効果 味方の全てのゲートの封印ゲージが増える代わりに、範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。すでに封印されていた場合、封印数が多いほど効果が下がる。[時・遅] 効果範囲 自身と前方に左右対称に円が二つ イラストレータ 姉崎ダイナミック DATA 身体 5.4[meter] 壊すことが好きな巨人たちの群に利口者と愚か者がいた。利口者は「世界のために神を壊そう」と群に呼びかけた。愚か者は「神のために世界を壊そう」と群に呼びかけた。「それであんたは利口者と愚か者、どっちなの?」魔女が問うと、巨人は鼻をほじりながら首を振った。「メシ横取りされた。ふたりとも壊した」----「続・偉大なる魔女のサーガ」第9章 体重 820[kg] 最高速度 怒ると速い 生息域 アヴァリシア森林地帯 好きなこと 壊すこと 嫌いなこと 他人が壊すこと 考察 【悪戯】フェアリー(UC) 魔種No 073 名前 【悪戯】フェアリー コスト 10 種族 魔種 HP 370 移動速度 3 ATK 55 DEF 25 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 Fスキル Wゲート Sスキル なし 特殊技 フェアリーキッス 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる) 効果範囲 自分中心・十字型・自身も含む イラストレータ ideolo DATA 身長 野の花の如く あなたが悩んでいる時は、肩に止まって撫でてあげる。あなたが憂いている時は、そっと花びらを運んであげる。あなたが泣いている時は、やさしい歌を唄ってあげる。そしてあなたが微笑んだら、宙でくるくる踊るのよ。それがあたしたち妖精なの。だから大目にみてほしいわ。あなたの鎧をハチミツまみれにするいたずらくらい… 体重 舞う羽の如く 最高速度 春の風の如く 好きな人間 やさしい人間 嫌いな人間 分からず屋 趣味 いたずら 考察 ファウスト博士(C) 魔種No 074 名前 ファウスト博士 コスト 10 種族 魔種 HP 390 移動速度 3 ATK 45 DEF 30 攻撃対象 拡散 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 Fスキル なし Sスキル 散スマ 特殊技 契約の代価 分類 強化 特殊技効果 自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに、味方アルカナストーンシールドが封印中は効果が上がる。 効果範囲 自身 イラストレータ Pipiko DATA 身長 1.85[meter] メフィスト!奴と別れて久しい。地獄巡りも懐かしいなあ。そうだ!神に隠れて悪魔を遣わしまた悪戯をしてやろうか。今度もさぞかし妬んで嫌がってグオオオと怒り狂うんだろう。と、思い廻らして愉しんでいた矢先、ここに堕ちてきたんだ。こいつは都合が良い!なので、奴を探しながら代役の君に、この『時間』この『美しい』世界を案内してもらおうかな。 体重 69[kg] 出身地 自由の土地 性格 ポジティブ 趣味 享楽にふける 好きな花 バラ 考察 ホムンクルス(C) 魔種No 075 名前 ホムンクルス コスト 10 種族 魔種 HP 390 移動速度 3 ATK 50 DEF 25 攻撃対象 拡散 攻撃属性 光 弱点属性 撃 Fスキル なし Sスキル 散スマ 特殊技 アルケミックシールド 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方2体の防御力を一定時間上げる。さらに、敵特殊技・必殺技の対象外になる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 …小さい…] 生まれながらに世界のすべてを知っているとか。それは、随分つまらなそうね。それとも知識と実践が異なることの楽しみがあるのかしら。ま、この天才バーバ・ヤーガに勝るとは思えないけど?「…世界に意味なんてない。意味は、後からつけるもの。人は、自分で意味をみつけて、人間になるの…」…に、人形のくせに生意気ね… でも、気に入ったわ。 体重 …軽い… 発生 …蒸留器の中… 思考 …現実主義… 感情 …わからない… 創造主 …変態… 考察 ガルーダ(C) 魔種No 076 名前 ガルーダ コスト 15 種族 魔種 HP 400 移動速度 4 ATK 60 DEF 35 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 Fスキル ゲート Sスキル リジェネ 特殊技 クラト・パー 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。対象となった味方の残りHPが少ないほど効果が上がる。さらに、残りHPが一定値より少ない場合、防御力が上がり、弱点が消える。[時・早] 効果範囲 前方・円形 イラストレータ 村山 竜大 ※このカードは、カード表記が誤植であり、公式HPの修正情報に従って表記しています。 DATA 全長 3.5[meter] 復活を遂げた 神鳥 は声を聞いた。苦悶にあえぐ主人の声を聞いた。悲しみにくれる友の声を聞いた。声は彼の胸に流れ込み、メインエンジンに火を点した。太古の石畳は今や彼を天へと誘う滑走路だった。「『紅蓮の王』よ。ぼくにはまだ戦う理由があるんだね」大いなる 神鳥 はいま 空 に帰還した――― 重量 270[kg] 最高速度 3.2[mach](飛行時) 復活地 パジャの迷宮跡 主人 ヴィシュヌ 友だち バロン 考察 アジルス(UC) 魔種No 077 名前 アジルス コスト 20 種族 魔種 HP 430 移動速度 4 ATK 60 DEF 35 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 Fスキル パワー Sスキル なし 特殊技 シャドウサーバント 分類 強化 特殊技効果 自身の通常攻撃に一定時間、1度の攻撃で複数回のダメージをあたえる追加効果を付加する。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] 効果範囲 自身のみ イラストレータ 哉ヰ涼 DATA 戦乱の世に 私は覚醒した AutomaticGenocide andReliefSystem「存在意義」という名の闘いが、始まる. 望みに従い 全てを無に帰す 頭の花は? 主がくれた 大切な人? …よくわからない この世界を 滅ぼした後に考える …アジルス 目標を駆逐する 考察 魔種 VerRE 2 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 アジルス 「存在意義」じゃなくて「存在理由」ですね。 - 名無しさん 2013-06-26 21 32 54 ピクシーのイラストレータはTomatikaさんじゃなくてRyo-ta.Hさんじゃないかと - 名無しさん 2012-07-16 20 23 44 えっと、ラグナは効果時間が10C→18Cに強化されたってことだよね? - 名無しさん 2011-10-19 16 14 23 エーコ追加しときました - 名無しさん 2011-08-11 12 44 39 エーコはいつ追加される・・・? - 名無しさん 2011-08-07 00 44 49 アジルス追加しました - 名無しさん 2011-08-03 16 19 12 ガルーダは防御アップと同時に弱点を消すようになるみたいね - 名無しさん 2011-08-03 13 25 21 ホムンクルスの名前欄がホムンクスルになってます - 名無しさん 2011-08-02 08 09 53 フェアリーの説明文が「あたしたち要請なの」になってます - 名無しさん 2011-07-31 16 32 26 ありがとうございます - 名無しさん 2011-07-26 23 59 55
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使い魔カードデータ-稼動Ver- 新たなる胎動Verカードデータ一覧。ステータスについてはステータスを参照 携帯からだと途切れてしまう方はこちらへ。 □ No. レア 名称(画像) Cost HP ATK DEF 速 属 対象 MAXlevel 特技分類 特殊技(技名) 特殊技(対象) 能力 イラストレータ 超獣|弱点:炎 □ 000 SR ワーライオン 25 400 70 70 3 雷 単体 サーチ □ 000 C シペ・トテック 20 380 60 40 3 闇 単体 破石の呪音アルカナゲージ減 サーチ □ 000 C ライノケンタウロス 15 370 50 40 3 闇 複数 □ 000 C ドライアード 15 440 50 35 4 撃 単体 リーフカッター撃複数ダメージ □ 000 C バグベア 10 380 45 30 2 光 単体 オーラプリズム単体光ダメ ゲートサーチ □ 000 C 【狡猾】ハーピー 15 480 45 30 3 雷 単体 サイレスウィング特殊技封印 サーチ □ 000 R 【激昂】ワータイガー 20 370 55 50 4 光 複数 逆アンヘル ゲート 亜人|弱点:炎 □ 000 C クリフ・オーゲル 25 420 70 2 闇 単体 ウェポンバインド敵プレイヤーキャラの必殺技を一定時間使用禁止 ゲートサーチ □ 000 C マンティス 15 460 35 15 3 雷 単体雷弱点付加 - □ 000 SR ハーメルン 20 400 65 55 2 雷 挑発 サーチ □ 000 C コボルト 10 440 30 30 3 闇 単体 弱体 マッドスプラッシュ ゲート □ 000 SR 覇王 30 500 70 70 3 雷 単体 16 攻撃 雷単ダメージ 単体 ゲート 絵師 □ 000 R マグス 10 420 30 35 3 光 弱体 浄化の儀式マカラ サーチ □ 000 SR 【魅惑】ウィッチ 25 420 50 60 2 光 複数 強化 ワイドマジック範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間複数攻撃にする 複数 □ 000 C 【狂】オークオラクル 10 400 30 40 2 闇 自分以外単体炎無敵 ゲートサーチ 神族|弱点:闇 □ 000 SR クロ 20 460 60 45 4 光 単体 14 攻撃 技名 単体 ゲートサーチ 絵師 □ 000 C ケプリ 15 440 35 50 3 炎 単体 守護の光芒味方一体DEFUP 神大幅 サーチ □ 000 C フリースヴェルグ 25 540 50 55 3 撃 単体 弱体 フリーズウィンド範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる サーチ □ 000 C 【覚醒】アポロン 20 400 70 50 4 光 単体 太陽の盾自身闇無敵 ゲート □ 000 SR 【掌握】セラフ 30 540 70 60 4 炎 単体 □ 000 C 【神秘】エルフ 15 480 30 45 3 雷 単体 回復 癒しの舞味方一体のHPを大幅回復 貯まりが遅い サーチ 魔種|弱点:撃 □ 000 C ゴーレム 20 480 60 40 2 闇 単体 水晶の盾自身の防御を一定時間大幅に上がる ゲートサーチ □ 000 SR リリス 20 390 55 45 3 光 複数 パラダイム・シフト ゲート □ 000 C 【錯乱】キメラ 15 400 60 35 3 闇 単体 ファントムボディ自身撃無敵 シールド □ 000 R 【猛鬼】ギガス 30 400 70 70 3 炎 複数 オールリペア味方の封印ゲージを一定量減少させる - □ 000 R 【蛮】酒呑童子 20 370 60 45 炎 複数 妖術金剛変自身一定時間無敵 海種|弱点:雷 □ 000 C シュクラケン 20 500 45 50 3 撃 ゲート □ 000 C ローレライ 10 380 30 45 4 撃 単体 アシストコーラス自分以外味方一体DEFUP - □ 000 C ナーガ 15 460 30 50 2 炎 単体 クリムゾンツイスター 炎罠 サーチゲート □ 000 C プージャム 10 400 30 40 2 撃 単体 耐電コーティング ゲートサーチ □ 000 R 【憤怒】アルビオン 機甲|弱点:雷 □ 000 R ツバーン 30 500 50 75 2 闇 単体 グラビティストライク 闇T字範囲ダメ ゲート シールド □ 000 C ミザール 20 460 45 60 2 光 単体 アトミックレイ光複数ダメ サーチ □ 000 C 【自我】カペラ 15 380 50 50 1 炎 単体 データリセット味方特殊効果消し ゲートサーチアルカナ 不死|弱点:光 □ 000 SR 死神 20 410 40 55 3 雷 複数 雷罠 ゲート □ 186 C ニエ 15 400 40 55 2 雷 単体 生贄の対価自身の攻撃力を大幅上昇 ゲートサーチ □ 000 C フック 20 450 35 50 2 闇 複数 アルカナ・ジャック サーチ □ 000 C 【呪】ゾンビードッグ 10 310 45 45 3 シールド □ 000 C 【酷薄】ゴースト 15 320 55 60 4 炎 ゲート □ 188 C 【悟り】スペクター 20 440 45 65 2 炎 単体 処刑の燭台敵一体に炎弱点 ゲート |弱点: □ 000 レア 名前 cost HP ATK DEF 速 属 対象 MAXlevel 特技分類 技名 技対象 スキル複数は←で改行 絵師 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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チャレンジクエスト(STAGE1) 1-1 1-2 1-3 1.凍てつく大地 ラグナロク ◆1-1 『アヴァランの怒れる巨人』 ネーム タイタン 種族 魔種 HP 500/500/600/? ATK 30/40/?/? DEF 15/20/?/? 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 特殊技 大地の守り 分類 ? 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(魔種は効果大) 効果範囲 ? レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 001 無し 60 無し 無し 33体撃破 プレイヤー経験値+1000 002 神族 30 50 使用不可 アルカナ残量 使い魔経験値×2 003 神族 指定 無し 無し 33体撃破 武器 指定使い魔:朱雀 エルフ クリシュナ ヘパイストス スリュム エイル ハード 061 人獣 無し 無し 使用不可 40体撃破 闇片手斧 062 人獣 指定 無し 使用不可 40体撃破 闇杖 指定使い魔:リディア 野生語りのガラク フェンリル カムラナート 063 人獣 指定 無し 使用不可 30体撃破 兜(人獣 重) 指定使い魔:パラディン ワーム 長靴をはいた猫 サーベルタイガー ヴィゾフニル ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 APT:バイコーン[炎/撃] 桜華[雷/撃] BPT:マッドオーク[闇/炎] スカルライダー[撃/光] アルカナ護衛 プリンシパリティ×2[雷/闇] 主人公の種族は不死、撃剣装備 No.001 50コスト+10コスWリジェネがお勧め。アルカナ護衛撃破の為、戻らずに済むようにWリジェネで滞在時間を延ばそう。 アルカナ護衛2セット+エクセ7回で33体になるので、アルカナはあまり割らないように。 PT例:ノエル、シーサー、ビショップ、ゴブリンアーチャー No.002 アルカナ残量で勝つだけでいい、撃多めにしてAPTでエクセ狙い、BPTはタイタンだけ倒して帰還。 おすすめ使い魔:スリュム、ブラフマー、カイチ、アフロディーテ、エルフ PT例:スリュム、ブラフマー、エルフ No.003 低コスト中心だが6枚で単体攻撃が多いのでそれほど難しくないだろう。 クリシュナの特殊を2回打ってサーチ封印し足を早くしよう。 スリュム、エルフの号令を軸に戦っていくことになるので、この2体はなるべくダメージを受けさせないように。 【攻略 ハード】 APT:バハムート[炎/撃] フェアリー[光/撃] イフリート[炎/撃] BPT:とうこつ[炎/光] チェイサー[雷/炎] パラディン[光/炎] アルカナ護衛 プリンシパリティ×2[雷/闇] 主人公の種族は魔種、撃剣装備 No.062 ガラクはずっと控え。 APT 主人公は左上に配置。バハムートとイフリートの攻撃が当たるくらい前にだす。 主はバハムだけを狙う。他使い魔は真ん中あたりで近づかない程度に攻撃する。 リディアがたまったら特殊を使い、エクセをとって回復にもどる。 BPT カムラと主人公は右、他は真ん中でチクチク攻撃。 カムラの特殊はとうこつに使用。パラディンだけ残して左右の石護衛を倒すのもアリ。 ※フェンリルの特殊は使わない方が吉 No.063 No.062より撃持ちの使い魔が多いので、楽にクリアできる。 サーベルタイガーの罠はAPTに使い、長靴をはいた猫の特殊はバハムートかイフリートに使うと効果的。 ◆1-2 『ノルド街道の雷鳴』 ネーム ラムウ 種族 神族 HP 500/500/600/? ATK 25/75/?/? DEF 25/25/?/? 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 闇 特殊技 裁きの雷 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに雷属性のダメージ 効果範囲 ? レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 004 人獣 60 無し 無し 42体撃破 使い魔経験値+1000 005 人獣 30 50 使用不可 アルカナ残量 評価ボーナス×2 006 人獣 指定 無し 無し 36体撃破 兜 指定使い魔:極楽鳥 ワーム ヴィゾフニル オセロメー マッドオーク ビショップ ハード 064 神族 無し 無し 使用不可 36体撃破 兜(軽:神族用) 065 神族 指定 無し 使用不可 38体撃破 鎧(軽:神族用) 指定使い魔:オーディン イシス 仁王・吽 レナス 066 神族 指定 無し 使用不可 34体撃破 ? 指定使い魔:エルフ ドゥルガー アルゴス ドミニオン バステト ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 APT:きゅうき[雷/撃] モルガン[炎/光] BPT:朱雀[炎/闇] 女郎蜘蛛[炎/光] アルカナ護衛 バイコーン×3[炎/撃] 主人公の種族は神族or魔種or不死、闇剣or光剣装備 No.004 50コスト+Wリジェネがお勧め。アルカナ護衛撃破の為、戻らずに済むようにWリジェネで滞在時間を延ばそう。 アルカナ護衛2セット+エクセ8回で42体になるので、アルカナはあまり割らないように。 光を積んでモルガン・女郎蜘蛛を先に倒すか、闇を積んでラムウを先に倒すかは好みだと思う PT例:アースドラゴン、チェシャ猫、シーサー、ゴブリンアーチャー No.005 アルカナ残量で勝つだけでいい。APTはエクセ狙い、BPTはラムウだけ倒して帰還。 シーサー入りならAPTはラムウだけ倒して帰還、BPTで特殊を使いエクセ狙い。 おすすめ使い魔:チェシャ猫、タイラント、アサシン、ビショップ、ヴィゾフニル、シーサー PT例:チェシャ猫、アサシン、シーサー No.006 低コスト中心だが6枚なのでそれほど難しくないだろう。 なるべくW単スマが生きるようにワーム、ヴィゾフニル、オセロメーでPTを組みたい。 マッドオークはBPTに合わせて、ビショップは主の体力が減ったときに出そう。 【攻略 ハード】 APT:シヴァ[撃/雷] ナキサワメ[闇/雷] リヴァイアサン[闇/雷] BPT:ヴァンパイア[闇/光] こんとん[撃/雷] マッドオーク[闇/炎] アルカナ護衛 バイコーン×3[炎/撃] 主人公の種族は不死、闇剣装備 No.065 レナスが無い!という人のために。 主人公の装備は重装備を含めガッチガチでいい。SPEEDは捨てる。 主人公は死んでいいが、使い魔は殺しちゃダメ。 APT 左に主人公前だし、真ん中手前にイシスと仁王、右にオデン。 オデンでナキサワメを倒し、主人公はリヴァとラムゥの攻撃を受けながらラムゥをチクチク攻撃。 ナキサワメが死んだら、オデンはシヴァを攻撃。残ったリヴァは(イシスをかけてから)オデンと主人公の単スマで倒す。 BPT APTよりは楽。陣形はさっきと同じでいい。 なるべくマッドオークを早めに倒そう。主人公をヴァンパイアに突っ込ませると ヴァンパイアの特殊がラムゥにかからなくなる場合もある。帰る際には普通に帰らずに右か左の護衛を倒してから帰ろう。 No.066 エルフの防御UPやドゥルガーのピンダメを使っていけば楽にクリアできるだろう。 ◆1-3 『ラグナロクの魔狼』(BOSS) ネーム フェンリル 種族 人獣 HP 2000/2500/?/? ATK 以下参照 DEF 150/150/?/? 攻撃対象 ? 攻撃属性 撃 弱点属性 炎 特殊技 以下参照 分類 ? 特殊技効果 ? 効果範囲 ? レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 007 魔種 60 無し 無し BOSS撃破 評価ボーナス+1000 008 魔種 50 50 使用不可 BOSS撃破 戦利品×2 009 魔種 30 無し 無し BOSS撃破 盾(魔種) 指定使い魔:ダークエルフ テスカトリポカ かまいたち ハード 067 魔種 50 50 使用不可 BOSS撃破 撃片手斧 068 魔種 40 45 使用不可 BOSS撃破 撃杖 069 魔種 30 40 使用不可 BOSS撃破 鎧(軽:魔種用) ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 主人公の種族は魔種以外、炎剣装備 使い魔が死滅したときのためUSにリザレクションIを入れておく 使い魔の体力が減ったら石は無視して回復に戻る No.007 ペイルブレイズ・ベリアル・アモンでひたすら単スマ。 残り10コストにはリジェネのかまいたちでも入れておこう。 No.008 ペイルブレイズ・ベリアル・アモンでひたすら単スマ。 USが使えないので使い魔を死なせないように。 No.009 テスカを主にかけてひたすら単スマ。 使い魔が死滅したらリザレクションを使って態勢を立て直そう。 【攻略 ハード】 種族はお好みで。炎剣装備。 USは使えないので、一発勝負。使い魔が一体でも落ちたら厳しい。 また、こちらの使い魔の枚数少ない上に、結局は主人公もゲート内で 回復しなきゃならないので、種族は思い切って魔種でもいい。 No.067 No.068 ノーマルと同じ No.069 フェアリー・マーチヘア・テスカトリポカ(エルダーワイバーン・ヒッポグリフ・マーチヘアでも撃破可) これまでに比べ、かなり厳しい。旧カードを使わないと火力不足になるため、制限時間に間に合わない場合が多い。 旧カードのない人はフェアリーとテスカトリポカの特殊を使うタイミングが大事。 タイミングとしては、BOSSの直線攻撃直後にフェアリーとテスカを主人公に重ねがけする。 遅いとBOSSが移動してしまい無駄になってしまうので注意。 もしくはBOSSが石に乗った時がいい(BOSSがそこから絶対に動かないため) 使い魔が一体でも落とされたらほぼ乙なので、根気と金が必要です。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑同PT USでクリア出来ました。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-09-26 00 28 10 30コス制限の所で10コスWアルカナ入りの編成で 002(1-1-2)と011(2-1-2)がクリアできました グリンブルズティやナイトメアを入れて他は戦闘向け2匹 開幕エクセ→2本取る タイムオーバーでいけます。 -- ( --残りカウント) 2010-10-12 23 56 09 No.66がクリアできない… -- (名無しさん) 2012-04-22 22 37 50 No.67クリアできねぇよボケ! -- (名無しさん) 2012-05-28 00 31 14 No.67あんなもんクリアできるかクソが! -- (名無しさん) 2012-05-28 00 32 36 やらないか -- (名無しさん) 2012-05-28 05 38 05 チャレンジモードのつまらなさは異常 -- (名無しさん) 2012-05-28 05 39 27 愛に気づいてください 僕が抱きしめてあげる 夢も涙も忘れて 君を求めていた 誰も知らない世界で 僕がささやいてあげる 窓に映る切なさは 生まれ変わるメロディー -- (ロマンス) 2012-06-13 09 04 30 ハードのフェンリル戦は主Lvが低いと田の字では厳しいです。 主と使い魔で左右に分け、主のみ攻撃範囲に入るように フェンリルを挟んで攻撃するのが基本です。 ザ・ビーストの特殊で攻撃力下げるのも有効でした。 フェンリルが石に乗ってから攻撃するので2速でも十分間に合います。 No.69はザ・ビースト、ヒッポグリフ、フェアリー、主炎剣でクリア出来ました。 -- (名無しさん) 2012-06-27 15 22 37 NO69(68)攻略 ストラス、ヒノカグツチ(No68はフェアリー追加OK) 主炎剣 種族魔種以外 で攻略出来ました。方法は下記の通り ①フェンリルが石に乗るまで放置(移動防止) ②ストラス、ヒノカグツチと主人公を分断して戦う ③上手く主人公を囮にしつつ、ヒノカグツチ→ストラスの順番で特殊かけてレイスラ。 ④スタンから復帰するか主人公死滅でゲートに撤収、以後①から繰り返し 上下にパーティを分断して使い魔2体は適度に間合いをとり、主人公をフェンリルに密着させると囮にしやすいです。 ストラスが旧とはいえCなので割とオススメな面子ですね。 -- (名無しさん) 2012-06-30 18 07 09 名前 コメント すべてのコメントを見る